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목록slab (2)
Art of Pr0gr4m
1. Slub Page 할당 저번 포스트의 Slow-path Slub Object 할당에서 new_slab_objects에서 buddy system으로부터 새로운 free object를 할당받는다고 하였다. new_slab_objects의 내부에서는 new_slab -> allocate_slab 함수를 호출하여 새로운 slab page를 할당받는다. static struct page *allocate_slab(struct kmem_cache *s, gfp_t flags, int node) { struct page *page; struct kmem_cache_order_objects oo = s->oo; gfp_t alloc_gfp; void *start, *p, *next; int idx; bool sh..
1. Basis 슬랩은 자주 사용하는 메모리 타입을 부팅 시 미리 할당하여 동적 메모리 할당/해제의 비용과 메모리 fragmentation을 최소화하는 일종의 캐시다. `# cat /proc/slabinfo` 명령의 결과로 아래와 같이 슬랩 할당자의 정보를 볼 수 있다. 친숙한(?) task_struct 구조체나, 이 전 포스트들에서 공부했던 request_queue, blkdev_requests, vm_area_struct, mm_struct, anon_vma(_chain) 등이 보인다. 즉, 슬랩은 이렇게 자주 사용하는 데이터 컨테이너를 미리 할당해두고 해당 데이터 할당 요청 시 할당 오버헤드를 최소화한다. Slab Allocator의 최소 할당 단위는 slab object이다. 그리고 slab ob..